Enam anggota troupe berdiri membelakangi kita di jalan karnaval yang kosong dan basah, menghadap Grand Theatre berkubah dengan satu lampu menyala di atas pintunya.

Greasepaint Collective mempersembahkan

HARLEQUIEM

RPG berbasis giliran dalam lima babak

Tirai belum turun

SUDAH TAYANG

KENALI TROUPE

Lakon

Empat pemain panggung tampak samping, berdiri rapat menghadap kanan. Semuanya kelabu kecuali topeng setengah wajah berwarna marigold.
Empat dari enam. Dua lagi masih berganti kostum.

Tiap tahun, pada malam terakhir karnaval, The Quiet mengambil suara satu distrik.

Mirelle dulu kota yang ribut. Sekarang tinggal lima distrik yang masih bersuara. Sisanya tetap berdiri dan lampunya tetap menyala. Hanya saja tidak ada yang bisa kamu dengar di sana.

Troupe terakhir di kota ini berjalan ke Grand Theatre untuk memainkan Harlequiem, lakon yang belum pernah selesai dipentaskan. Enam orang dan dua belas topeng, dalam satu malam. Penonton dimohon tetap duduk.

KENALI TROUPE
Panggung kosong dilihat dari sayap. Satu lampu berdiri menyala di kiri, tirai biru tua menggantung di dua sisi.

Untuk satu pemain. Kamu membawa enam anggota troupe dan dua belas topeng melewati lima babak, sekitar 35 jam sampai tirai turun.

Troupe

Enam orang tersisa. Tiga naik panggung, tiga menunggu di sayap. Susunannya kamu yang atur, dan boleh diganti di antara giliran.

Maren Sallow

Pemeran Utama

Topeng bawaan: The Tumbler, Comedy

Maren memimpin troupe sejak sutradaranya pulang ke distrik yang sudah diam dan tidak kembali. Ia hafal semua peran di Harlequiem kecuali babak terakhir, karena babak itu belum pernah ditulis.

Di panggung ia pembuka giliran yang bisa diandalkan. Serangannya ringan dan cepat, dan jendela Cue miliknya paling lebar di antara keenamnya. Mulailah dari dia kalau kamu baru belajar menangkis.

Maren Sallow: rambut pendek gelap, mantel panggung biru tua berlapis pola wajik gading dan merah, topeng marigold terangkat di kepala, rapier di pinggang.

Tobias Quill

Penulis Lakon

Topeng bawaan: The Prompter, Mute

Tobias menulis ulang Harlequiem tiap malam dan selalu berhenti di halaman yang sama. Semua drafnya ia bawa di saku mantel, kalau-kalau salah satunya ternyata benar.

Ia jarang menyerang. Tugasnya membisikkan baris: memberi kawan giliran tambahan, melebarkan jendela Cue, dan mengisi Encore dari belakang.

Tobias Quill: lelaki tua kurus berkacamata bulat, mantel panjang kelabu dengan gulungan naskah di tiap saku, buku naskah di dada, tongkat dirigen di tangan.

Idris Fenn

Guru Anggar

Topeng bawaan: The Executioner, Tragedy

Idris mengajar anggar panggung selama dua puluh tahun dan tak satu pun muridnya pernah terluka. Malam ini pedangnya masih tumpul. Ternyata itu tidak jadi soal.

Pukulannya paling berat di troupe dan gilirannya paling lambat. Balas sempurna darinya mematahkan sikap lawan dalam satu ayunan.

Idris Fenn: lelaki tinggi berbahu lebar berkepala plontos, jaket anggar gading dengan satu lengan biru tua, jubah pendek berpola wajik, pedang panggung dipanggul.

Odette Lark

Penyanyi

Topeng bawaan: The Widow, Tragedy

Odette lahir di distrik pertama yang diambil. Separuh suaranya ikut hilang malam itu. Ia bernyanyi dengan separuh yang tersisa dan tidak mau membahasnya.

Nyanyiannya melemahkan seluruh barisan lawan selama beberapa giliran. Lonceng tangannya berbunyi sesaat sebelum Cue berikutnya datang.

Odette Lark: perempuan ramping berambut merah kecokelatan disanggul, gaun opera gading yang koyak, selendang biru tua, syal merah melilit leher, lonceng kecil di tangan.

Bram Hollis

Juru Lampu

Topeng bawaan: The Stagehand, Mute

Bram menyalakan lampu Mirelle sejak umur dua belas. Ia orang pertama yang melihat sebuah distrik tetap terang sesudah suaranya hilang. Sejak itu ia tidak percaya pada lampu, tapi tetap membawanya.

Ia berdiri paling depan dan menerima pukulan untuk yang lain. Lenteranya menyorot satu lawan, dan serangan ke lawan itu tidak bisa meleset.

Bram Hollis: lelaki gempal berjanggut, celemek kulit hangus di atas kemeja kerja biru tua, galah juru lampu dengan lentera menyala di ujungnya.

Pip Carrow

Akrobat

Topeng bawaan: The Braggart, Comedy

Pip bergabung tiga karnaval lalu dan belum pernah melihat Mirelle yang utuh. Bagi Pip, kota dengan lima distrik bersuara adalah kota yang biasa saja.

Giliran Pip datang paling sering. Tiap Cue yang kena menambah satu lemparan gada ke serangan berikutnya, sampai lima.

Pip Carrow: anak muda kurus berambut pirang kusut, jaket tambal berpola wajik, celana pendek dengan pergelangan dililit, tiga gada lempar terselip di selempang marigold.

Dua Belas Topeng

Peran tempur melekat pada topeng, dan siapa pun boleh memakai yang mana pun. Troupe membawa enam sejak awal. Enam lagi kamu cari sendiri.

Comedy menyerang lebih dulu dan mengisi Encore paling cepat.

Topeng menyeringai berhidung panjang, pipi berpola wajik gading dan merah, tiga lonceng kecil di dahi.

THETUMBLER

Serangan ganda tiap giliran. Cue yang kena memberi satu langkah tambahan.

Bawaan Maren

Topeng berdagu runcing dengan kumis kayu melengkung besar, alis menukik, dan sisa daun emas di dahi.

THEBRAGGART

Memancing semua serangan lawan. Makin sering dipukul, makin keras membalas.

Bawaan Pip

Topeng porselen tersenyum dengan satu mata menyipit, tepi berenda, dan pita merah menjuntai di dua sisi.

THEMATCHMAKER

Menautkan dua kawan. Balas milik yang satu ikut dipakai yang lain.

Ditemukan di Babak II

Topeng kulit bulat berpipi tembam dengan mulut tertawa lebar dan jahitan kasar di dahi dan dagu.

THEGLUTTON

Menelan satu efek buruk dari kawan. Memuntahkannya ke lawan di giliran berikut.

Ditemukan di Babak III

Topeng pucat memanjang bermulut turun, separuh atasnya tertutup renda hitam, satu tetes air mata perak di pipi.

THEWIDOW

Melemahkan seluruh barisan lawan. Efeknya bertambah tiap ada kawan yang jatuh.

Bawaan Odette

Topeng kayu lapuk yang retak di tengah, dijahit dengan tali, separuhnya memutih kena garam.

THEEXILE

Bertarung sendirian di barisan depan. Kuat selama tidak ada kawan di sebelahnya.

Ditemukan di Babak IV

Topeng porselen putih berwajah tenang dengan retakan halus yang ditambal garis emas.

THEMARTYR

Menanggung luka kawan. Luka yang ditanggung berubah jadi isi Encore.

Ditemukan di Babak II

Topeng besi hitam berbentuk tudung, mata sempit, pelat rahang berpaku.

THEEXECUTIONER

Satu pukulan berat tiap dua giliran. Balas sempurna mematahkan sikap lawan.

Bawaan Idris

Topeng gading polos tanpa mulut, hanya lubang kunci kecil di tempat bibir, noda tinta di satu pipi.

THEPROMPTER

Memberi satu kawan giliran tambahan. Melebarkan jendela Cue seluruh troupe.

Bawaan Tobias

Topeng gips yang belum selesai, separuh wajahnya baru digaris pensil, tepinya kasar.

THEUNDERSTUDY

Meniru topeng kawan di sebelahnya. Berganti peran tanpa membuang giliran.

Ditemukan di Babak III

Topeng kanvas dan kulit gelap dengan mulut dijahit benang tebal dan cincin kuningan di pelipis.

THESTAGEHAND

Menukar posisi dua pemain mana pun. Memasang properti yang meledak saat disentuh.

Bawaan Bram

Topeng dari lipatan beludru biru tua berumbai emas, hanya dua celah sempit untuk mata.

THECURTAIN

Menutup panggung satu giliran penuh. Selama itu kedua pihak tidak bisa menyerang.

Ditemukan di Babak V

Satu Giliran

Pertempuran berjalan bergantian. Itu tidak berarti kamu boleh melamun saat giliran lawan. Empat hal yang sama terjadi di kedua sisi.

Giliranmu

Troupe menyerang

Buka

Pilih satu aksi dari topeng yang sedang dipakai. Urutan giliran terpampang di tepi layar, jadi kamu tahu siapa menyusul.

Cue

Tekan tepat saat penanda menyentuh garis. Kalau kena, seranganmu bertambah satu pukulan.

Balas

Lawan yang goyah membuka celah. Kawan berikutnya boleh menyela dan ikut menyerang.

Encore

Tiap Cue yang kena mengisi meter Encore. Saat penuh, seluruh troupe menyerang bersama satu kali.

Giliran mereka

Lawan panggung menyerang

Buka

Lawan mengumumkan niatnya sebelum bergerak. Kamu punya sekejap untuk membaca arah serangan.

Cue

Tekan tepat saat pukulan datang. Kalau kena, serangan itu tertangkis seluruhnya.

Balas

Tangkisan sempurna langsung dibalas. Balasan ini tidak memakai giliranmu.

Encore

Tiap Cue yang luput mengisi meter Encore milik lawan. Mereka juga boleh minta diulang.

Lima Babak

Lima distrik, lima babak. Urutannya tetap, karena jalan ke gedung teater cuma satu.

Babak I: Lanternrow

Jalan kanal tempat karnaval selalu dimulai. Lenteranya masih menyala hampir semua, dan penduduknya bicara terlalu keras, seperti orang yang tahu gilirannya akan tiba.

Suara
Utuh
Lawan panggung
The Usher
Lama babak
Sekitar 5 jam

Atap-atap yang diikat tali panggung, katrol, dan karung pasir. Kamu menyeberangi kota lewat titian yang dibuat untuk kru. Penonton tidak pernah naik ke sini.

Suara
Utuh, bergema
Lawan panggung
The Flyman
Lama babak
Sekitar 7 jam

Jalan para pembuat wig dan bedak. Serbuknya turun seperti salju dan meredam langkah. Orang di sini sudah mulai berbisik tanpa disuruh.

Suara
Tinggal bisik
Lawan panggung
The Wigmaker
Lama babak
Sekitar 7 jam

Lorong-lorong berkanopi yang membungkus loncengnya dengan kain dan menabur jerami di jalan. Semua orang bicara dengan isyarat tangan. Di ujung lorong terakhir, kamu tidak mendengar apa-apa lagi.

Suara
Hampir habis
Lawan panggung
The Bellwrapper
Lama babak
Sekitar 8 jam

Gedung di pusat kota. The Quiet sudah menunggu di kursi terbaik. Lakon dimulai begitu kamu naik panggung. Babak terakhirnya belum ditulis, jadi pilihanmu di empat babak sebelumnya yang mengisinya.

Suara
Milikmu
Lawan panggung
The Quiet
Lama babak
Sekitar 8 jam

Kabar

Catatan dari sayap panggung. Jarang, tapi bertanggal.

Jalan karnaval kosong sesudah pawai: confetti wajik merah dan gading di batu basah, satu topeng tergeletak, lampu jalan di kejauhan.

, 4 menit

PEMBARUAN 1.2: RUANG LATIHAN CUE

Ada ruang latihan baru di belakang panggung. Kamu bisa mengulang pola serangan tiap lawan panggung yang sudah pernah kamu temui, tanpa memulai pertempuran.

Bagian dalam Grand Theatre yang kosong: balkon bertingkat, tirai biru tua setengah terangkat, satu lampu menyala di tengah panggung.

, 3 menit

CATATAN SUTRADARA: KENAPA BABAK V KOSONG

Greasepaint Collective menjelaskan kenapa naskah babak terakhir tidak pernah ditulis studio, dan bagaimana empat babak sebelumnya mengisinya untukmu.

Distrik The Rigging: atap dan cerobong yang dihubungkan tali panggung, karung pasir, dan layar lukis berawan, dengan satu lampu kerja tergantung.

, 5 menit

DUA BELAS TOPENG, DUA BELAS PENGRAJIN

Tiap topeng dibentuk dari tanah liat lebih dulu, baru dilukis. Galeri prosesnya sekarang bisa dibuka dari menu utama game.

Spesifikasi

Bagian teknis. Tidak ada puisinya.

Kebutuhan sistem Harlequiem di PC
MINIMUMDISARANKAN
Sistem operasiWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProsesorIntel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700 atau AMD Ryzen 5 5600X
Memori8 GB RAM16 GB RAM
Kartu grafisGeForce GTX 1060 6 GB atau Radeon RX 580GeForce RTX 3060 atau Radeon RX 6600 XT
Penyimpanan45 GB, SSD45 GB, SSD NVMe
Sasaran1080p, 30 fps1440p, 60 fps

Tentang lakon

Genre
RPG berbasis giliran
Pemain
Satu
Lama lakon
Sekitar 35 jam
Teks
Indonesia, Inggris
Sulih suara
Inggris
Tayang perdana
14 Agustus 2026
Studio
Greasepaint Collective

Di PlayStation 5 dan Xbox Series X ada dua mode: Kualitas di 4K 30 fps dan Performa di 1440p 60 fps. Xbox Series S berjalan di 1080p 60 fps.

Buku Acara

Halaman yang jarang dibaca penonton. Kami menulisnya dengan rapi, siapa tahu malam ini lain.

Kebijakan Privasi

Berlaku sejak 14 Agustus 2026

Ringkasnya

  • Kami mengumpulkan data secukupnya untuk menjalankan game dan menjawab pesanmu.
  • Datamu tidak kami serahkan ke pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri.
  • Kamu bisa meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan kapan saja.

ISiapa kami

Greasepaint Collective adalah studio pengembang Harlequiem dan bertindak sebagai pengendali data pribadi menurut Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

IIData yang kami kumpulkan

ID akun platform, data simpanan dan kemajuan, pengaturan, laporan galat berikut data teknis perangkat (model, sistem operasi, versi driver), serta isi pesan yang kamu kirim ke Bantuan.

IIIUntuk apa data dipakai

Menjalankan simpanan awan, memperbaiki galat, menyeimbangkan pertempuran, dan menjawab pesan. Dasarnya adalah pelaksanaan perjanjian denganmu, kepentingan yang sah, dan persetujuanmu untuk telemetri.

IVTelemetri

Telemetri permainan bersifat pilihan dan bisa dimatikan di Pengaturan, bagian Privasi. Game tetap berjalan penuh tanpa telemetri.

VDengan siapa data dibagi

Pemegang platform tempat kamu bermain, penyedia server dan pelaporan galat yang terikat perjanjian dengan kami, serta otoritas bila hukum mewajibkan.

VILama penyimpanan

Simpanan awan disimpan selama akun aktif ditambah 24 bulan sejak sesi terakhir. Laporan galat disimpan 12 bulan. Pesan Bantuan disimpan 24 bulan.

VIIHak kamu

Kamu berhak mengakses, memperbaiki, dan menghapus datamu, menarik persetujuan, serta mengajukan keberatan. Tulis ke [email protected]. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP.

VIIIAnak

Harlequiem tidak ditujukan bagi anak di bawah 13 tahun. Pemain di bawah 18 tahun memerlukan persetujuan orang tua atau wali.

IXPerubahan

Perubahan penting pada kebijakan ini diumumkan di bagian Kabar paling lambat 14 hari sebelum berlaku.

Ketentuan Layanan

Berlaku sejak 14 Agustus 2026

Ringkasnya

  • Mainkan dengan wajar dan jangan merusak pengalaman orang lain.
  • Game dan isinya tetap milik kami. Kamu mendapat izin memakainya.
  • Hukum Republik Indonesia berlaku atas ketentuan ini.

IMenerima ketentuan

Dengan memasang atau memainkan Harlequiem, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai game ini.

IIAkun dan platform

Harlequiem dimainkan lewat akun platform milikmu. Aturan platform tetap berlaku di samping ketentuan ini, dan keamanan akun adalah tanggung jawabmu.

IIIPerilaku

Jangan memakai program curang, membongkar kode, mengganggu server, atau mengirim pesan kasar lewat saluran laporan dan Bantuan.

IVTangkapan layar dan siaran

Kamu boleh membagikan tangkapan layar, video, dan siaran permainan dengan menyebut judul game. Jangan memakainya untuk menyesatkan orang tentang isi game.

VPembaruan

Kami dapat memperbarui game untuk memperbaiki galat, menyeimbangkan pertempuran, atau menambah isi. Catatan tiap pembaruan terbit di bagian Kabar.

VIPenghentian akses

Pelanggaran berat atau berulang dapat membuat akses ke fitur daring, seperti simpanan awan, dihentikan. Keputusan itu bisa kamu banding lewat Bantuan.

VIIBatas tanggung jawab

Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat pemakaian game, termasuk kehilangan data simpanan lokal.

VIIIHukum dan sengketa

Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lewat musyawarah selama 30 hari, lalu di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir

Berlaku sejak 14 Agustus 2026

Ringkasnya

  • Kamu mendapat lisensi pribadi untuk memainkan Harlequiem.
  • Jangan menyalin, membongkar, atau menyebarkan ulang game ini.
  • Lisensi berakhir bila perjanjian ini dilanggar.

IPemberian lisensi

Greasepaint Collective memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Harlequiem di perangkat yang kamu kuasai.

IIBatasan

Kamu tidak boleh menyalin, mendekompilasi, atau menyebarkan ulang game, menghapus tanda hak cipta, atau mengubah berkas untuk berbuat curang.

IIIKepemilikan

Seluruh kode, gambar, musik, naskah, nama karakter, dan nama tempat di Harlequiem adalah milik Greasepaint Collective. Lisensi ini tidak memindahkan hak milik apa pun.

IVModifikasi penggemar

Di PC, mod tampilan untuk pemakaian pribadi diizinkan selama tidak mengubah berkas simpanan orang lain dan tidak memuat materi yang melanggar hukum.

VPembaruan otomatis

Game dapat mengunduh pembaruan secara otomatis lewat platform. Versi lama mungkin tidak lagi didukung sesudah pembaruan terbit.

VITanpa jaminan

Game disediakan sebagaimana adanya. Kami berusaha menjaganya berjalan baik, tetapi tidak menjamin game selalu tanpa galat di semua susunan perangkat.

VIIBerakhirnya lisensi

Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar perjanjian ini. Sesudah itu kamu wajib menghapus semua salinan game.

VIIILain-lain

Bila satu pasal dinyatakan tidak berlaku, pasal lain tetap berlaku. Versi bahasa Indonesia adalah versi yang mengikat.

Bantuan

Delapan pertanyaan yang paling sering sampai ke meja kami

Game tidak mau terbuka di PC. Apa yang harus kucoba?

Perbarui driver kartu grafis, lalu jalankan pemeriksaan berkas dari peluncur. Matikan overlay pihak ketiga. Kalau masih gagal, kirim berkas log dari folder Dokumen, Harlequiem, Logs.

Cue terasa terlambat. Bisa diatur?

Buka Pengaturan, Panggung, lalu Kalibrasi Cue. Ikuti delapan ketukan dan game menggeser jendelanya sesuai jeda layar. Di TV, nyalakan Mode Game.

Simpananku hilang. Masih bisa kembali?

Game menyimpan tiga cadangan otomatis. Buka Muat, lalu Cadangan. Periksa juga simpanan awan di platform, terutama bila kamu baru berganti perangkat.

Bolehkah tingkat kesulitan diganti di tengah jalan?

Boleh, kapan saja di luar pertempuran. Ada tiga tingkat, dan lebar jendela Cue diatur terpisah dari kekuatan lawan.

Ada bantuan aksesibilitas apa saja?

Cue bisa memakai penanda suara, getar, atau visual. Tersedia juga mode tahan tombol, tiga ukuran teks, kontras tinggi, dan subtitel dengan nama pembicara.

Tersedia dalam bahasa apa?

Teks dan subtitel tersedia dalam bahasa Indonesia dan Inggris. Sulih suara hanya bahasa Inggris.

Lewat mana melaporkan galat?

Pilih Laporkan Galat di menu jeda. Game melampirkan log secara otomatis. Tambahkan apa yang sedang kamu lakukan sebelum galat muncul.

Hubungi kami di mana?

Tulis ke [email protected]. Kami membaca pesan Senin sampai Jumat, pukul 09.00 sampai 17.00 WIB, dan membalas dalam dua hari kerja.

TRAILER PELUNCURAN

Buka di YouTube